onsdag 27 juli 2011

vad man får och inte får....

Under min tid på lärarutbildningen har jag vid ett flertal tillfällen haft redovisningar där jag har använt mig av bilder från bland annat Creative Commons, för att vara på den säkra sidan. Jag fick höra talas om Creative Commons av en av våra föreläsare som även tipsade mig om multimediabyrån  Om man känner sig det minsta osäker i om man får använda materialet eller ej kan man via skolverkets handbok få lite handledning.

http://kollakallan.skolverket.se/upphovsratt/lararguider/
http://www.multimedia.skolverket.se/ 

Ibland kan det ju vara så att man inte hittar exakt en sådan bild som man känner representerar det man vill framföra, då tycker jag nästan att det är mer effektivt att plocka fram mobilen och själv trixa ihop en bild än att leta efter en nål i en höstack.



                     ...och sen plockade vi körsbär

Interaktiva spel




Eftersom jag har en dotter på fyra år så har jag tagit tillfället i akt att tillsammans med henne utforska en del av det utbud som finns att tillgå gratis via nätet. Jag tycker att det finns en hel del spel som är både utvecklande och pedagogiska, medan en hel del av spelen är utformade efter det behavioursitiska belöningssystemet (om du svarar rätt får du ex. en stjärna). Min dotter fastnade för svt:s spel (http://svt.se/svt/jsp/Crosslink.jsp?d=95431) som bygger på de karaktärer och program som visas på bolibompa, jag misstänker att hon tyckte bäst om dessa eftersom hon kände igen figurerna ;) Gissa bajset är ju en given favorit!

Vi testade även Disney`s Playhouse http://www.disney.se/DisneyChannel/playhouse/friends/stanley/grownups.html?midiStatus=on
Jag har aldrig varit något Disneyfan och misstänker att jag kan ha påverkat hennes upplevelse mer än vad jag hade tänkt.  Dessa figurer kände hon inte igen lika och tröttnade ganska snabbt, vilket jag kan förstå eftersom solen glittrade genom gardinen  och klätterträdet i trädgården hägrade, vi får helt enkelt ge det en ny chans när höstrusket är här.

tisdag 26 juli 2011

vad händer med världen och vi med den?

http://sverigesradio.se/sida/artikel.aspx?programid=2071&artikel=4548981

Informationssök

Nu i våras hade vi på lärarutbildningen en kort föreläsning samt workshop angående informationssök i
samband med skrivandet av PM inför den kommande C-uppsatsen. Jag kommer ihåg att jag tyckte synd om den mycket tålmodiga och välvilliga bibliotekarien. Alla studenter viftade och ropade från olika håll, hur gör man? vad är ett trunkeringstecken? hur sållar man?
För det är ju så, att om ska söka i databaser efter forskningsrapporter måste kunna en hel teknik om man vill hitta få träffar. Och det vill man, för det känns som att man kanske inte riktigt har tid att "ögna" sig genom typ 2000 avhandlingar på engelska. Hur som helst så fick jag och min skrivarpartner till sökord efter många om och men som matchade vårt ämne, men det är lurigt och jag är inte helt säker på att jag skulle komma ihåg hur vi gjorde om jag skulle försöka leta nu. Jag fick förresten veta att de i den nya lärarutbildningen får lära sig grunderna i hur man söker i databaser redan under den första terminen och sedan kontinuerligt använda sig av denna kunskap under utbildningens gång- det tycker jag låter som en jättebra idè!

Det är i alla fall tur för de som kör fast eller har dåligt minne att det finns bibliotekarier :)

tisdag 19 juli 2011

grrr

Varför går det inte att varken svara på kommentarer eller kommentera andras inlägg?
Nån som vet?

...skam den som ger sig, efter många in och utloggningar har jag äntligen lyckats kommentera egna  kommentarer och andras- tjoho :)

virtuella världar

Ok, nu har jag gett Second Life en chans (eller snarare massor av tid) men jag kör fast hela tiden. Jag skapade en avatar och testade att teleportera mig mellan olika platser men jag fastnar liksom inte, jag blev bara stressad och kollade på klockan hela tiden, tiden rinner ju från en när man spelar eller utforskar nya "världar".
Tanken i sig är spännande, jag tittade på de fyra filmer (nedan) som man kunde titta på som ett alternativ till att själv testa Second Life och där lyfts konceptet fram som en fantastisk upplevelse och källa till hur elever kan använda sig av Second Life`s olika delar i utbildningssyfte. Detta förstår jag mycket väl är lockande för barn och elever och jag kan absolut se hur barnen på detta sätt kan utveckla kunskaper inom åtskilliga områden men detta är dessvärre inget som jag tänker spendera mer av min egen tid på, däremot tycker jag att det är viktigt att veta hur en virtuell värld fungerar och att själv ha upplevt den för att öka sin förståelse för barn och ungas intresse.
Eftersom jag ändå är en stark anhängare av den sociokulturella traditionen tror jag att verktyg som Second Life, som jag skulle vilja påstå kan kännetecknas som ett rollspel, uppmuntrar och utvecklar barn och ungas interaktion vilket i sin tur leder till ett meningsfullt lärande.

...tänkvärt